Описание

Набор Магнитные истории «Учим время» - это прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры.
В процессе игры нужно помочь Ане встретить утро, Денису весело провести время, а Пете приготовиться ко сну. Сопоставьте время и поставьте на поле нужный жетон. Яркие цвета деталей игры и оригинальное исполнение обязательно увлекут Вашего малыша и подарят много положительных эмоций.
Еще никогда учить время не было так весело и просто!

Состав набора:
  • металлический планшет – 1 шт. (25.0 х 34.5 см), размер игрового поля - 21.0 х 30.0 см,
  • игровые поля из тонкого пластика с изображением утра, дня, вечера и циферблата часов – 4 шт. (21.0 х 30.0 см),
  • магнитные жетоны с изображением времени и предметами для каждого времени суток – 18 шт. (диаметр 5.3 см),
  • фигурки детей – 3 шт. (высота 21.0 см),
  • стрелки часов – 2 шт. (длина 5 см и 3 см).

Материал деталей – вспененный полимер и магнитный винил.

Набор предназначен для детей от 5 лет.

Как играть?

  1.  Выберите игровое поле и прикрепите его на магнитную доску
  2.  Установите на поле соответствующего персонажа.
  3. Последовательно заполните игровое поле, выбрав из магнитных жетонов нужный и установив его на часики, изображенные на игровом поле. Для этого сопоставьте указанное на жетоне время со временем на часах, изображенных на игровом поле, или подберите предметы просто по смыслу: утро-будильник, зубная щетка, день: мяч, ролики, обед, вечер - книга, пижама. Этот вариант подойдет самым маленьким игрокам.
  4. В процессе игры попросите ребенка описать последовательность действий (распорядок дня) персонажа.

                    Например, что делает девочка Аня на картинке в указанное время:

                    7:00-просыпается (будильник).

                    7:10-умывается, чистит зубы (зубная щетка),

                    7:25-завтракает (кукурузные хлопья и молоко) и так далее.

        5. Для закрепления материала на поле с часами с помощью магнитных стрелок установите нужное время самостоятельно.


Набор Магнитные истории «Что мне надеть», игра «Одень куклу» учит ориентироваться по ситуации, внимательности, усидчивости, аккуратности, развивает мелкую моторику, фантазию, логику и общую эрудицию.

Характеристики

Бренд
Бренд Десятое Королевство
Страна бренда Россия
Производитель
Артикул производителя 01657
Штрихкод 4606088016573
Общие
Серия Магнитные истории (Десятое Королевство)
Материал Металл, Вспененный полимер, Магнитный винил
Комплектация
Комплектность металлический планшет – 1 шт., игровое поле - 4 шт., магнитные жетоны – 18 шт., фигурки детей – 3 шт., стрелки часов – 2 шт.
Особенности игры
Жанр игры Детские
Возраст игроков от 5 до 7 лет
Количество игроков Не указано
Время игры Не указано
Характеристики
Пол ребёнка Унисекс
Упаковка
Тип упаковки Картонная коробка
Размер упаковки 36.4 х 3.4 х 26.4 см
Вес 0.490 кг

Вы смотрели

Более 20

Тетрадь клетка 12 л. Классика и креатив-2

Производитель:Legend
Модель:37159
Артикул:12-3666
Более 100

Клей-карандаш ErichKrause® Magic, 15г (в коробке-дисплее по 20 шт.)

Производитель:ErichKrause
Модель:48615
Артикул:4446
Более 20

Формочки "Морские"

Производитель:Нордпласт
Модель:80
Артикул:29
Скоро закончится

Мои зверята (Музыкальный коврик)

Производитель:Азбукварик
Модель:33532
Артикул:2023